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[原创] 2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)

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Post time 2021-9-15 17:21:09 | Show all posts |Read mode

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会议全称:2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)--Ei核心, Scopus检索
会议简称:Edutainment 2021

2021年第十四届电子学习和游戏国际学术会议(Edutainment 2021)将于2021年12月9日至11日在中国河南郑州举行。

一、会议日程

    12月09日全天-代表报到
    12月10日-大会开幕:主旨报告、邀请报告、研讨会、分会报告等
    12月11日-相关主题分会报告

二、大会主旨嘉宾-已确认

赵洲副教授,博士生导师,计算机科学与技术学院,浙江大学

三、会议主题
游戏化
基于游戏的学习/培训
游戏设计与开发
游戏渲染/动画
游戏人工智能与人工生命
游戏物理
游戏引擎
无处不在的游戏
虚拟现实和增强现实游戏
游戏中的虚拟角色/代理
游戏中的视觉与成像技术
协作环境和学习
教育中的讲故事和叙事
电子学习平台和工具
电子学习标准
教育和远程教室
学习资源管理
终身学习
移动和在线学习
教育/培训中的虚拟现实
教育/培训中的增强现实
教育/培训中的多媒体
教育/培训模拟和动画
教育机器人和玩具
数字博物馆和数字遗产
更多投稿主题,请点击http://www.icelg.org/edutainment2021/cfp.html查询

四、会议出版
通过会议程序委员会审核接收,成功注册并现场参会报告的文章将出版至Edutainment 2021会议论文集,整本论文集送检EI 核心与Scopus。


五、联系人
会议秘书:李女士
Email: edutainment@yaang.cn
Tel:+86-13541382102
working time: 09:30-18:00 (Monday-Friday)

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2021-9-27 12:39 GMT+8

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